【シングル】電気zコケコがめちゃくちゃ強い件について
カプ・コケコ@電気z
CS252 d4
10万 マジシャ @2
@2には瞑想、身代わり、でんじは、どくどく、羽休めなんかもありかもしれない。
カプ・コケコLv.50(-)
特攻:147[EV:252; IV:31]
→
メガハッサムLv.50(-)
特防:121[EV:4; IV:31]
HP:177[EV:252; IV:31]
--
技:10まんボルト(Z)
威力:175
ダメージ:180-213
割合:101.7-120.3%
確定1発
[エレキフィールド]
このようにH振りメガハッサム程度の耐久なら1発で落とせます。この火力をs実数値200から叩き込めるのは強いの一言です。
カプ・コケコLv.50(-)
特攻:147[EV:252; IV:31](+1)
→
メガボーマンダLv.50(↑)
特防:156[EV:252; IV:31]
HP:201[EV:244; IV:31]
--
技:10まんボルト(Z)
威力:175
ダメージ:208-246
割合:103.5-122.4%
確定1発
[エレキフィールド]
瞑想1積みすると特化メガマンダクラスまで1発で持っていけるようになり、もう止まりません。
このポケモンの一貫作るように立ち回るだけで1800くらいまでは簡単に登れます。
【ORAS】シーズン8総括【シングル】
どうもきゃべです。シーズン8も今日で終わりということで環境と自分自身の総括をしたいと思います。
まずは私の最終レートと最高レートです。
最終レート 1706
最高レート 1944
はい。チンカスですね。シーズン前半はずっとポケモンから離れていて残り3週間ぐらいの時にふとポケモンを始めました。
適当にオフ勢の方のブログを回っていたらバシャガルが出てきて面白そうだなと思って使ってみたんですが、作った構築は吠えるへの対抗策がゼロで化身ボルトが激重な欠陥構築でした。
その上僕のプレイング技術ではスタンパ以外使うことができないことが判明したので解散になりました。一応今シーズン最高レートの構築でした。
その後はヤーティを使ったりブルンゲル軸を使って1600~1800をウロチョロしていたらいつの間にかシーズンが終わってました。レートインフレの激しいこの環境でこのレートは恥ずかしい限りです。
次に全体の総括です。
増えたポケモン
高い抜き性能でおもにマンダとともに活躍したウルガモス、物理受けとして数を増やしたスイクン、それをメタるポケモンとして流行したボルトロス、キノガッサ、
夢特性解禁に加えスイクンに強いことやオニゴーリと相性がいいことも追い風となったジャローダ、対面構築の復権とともに高い対面性能が再評価されだしたローブシン、序盤にカバルドンとともに爆発的に数を増やしたメガリザードンX、なぜ流行ったかはよくわからないが高い攻撃力が自慢のメガヘラクロス、起点にできる相手の範囲の広さと起点づくりの簡単さが評価され高レート御用達となったオニゴーリ
そしてラストを飾るのは素催眠ゲンガー
ボルトロスで威張り電磁波った後催眠でアドをとったりガルーラ相手に催眠連発したり負け濃厚の試合で催眠を当てて戦況をひっくり返したりと悪名高きポケモンでシーズン8でもっとも話題を呼んだポケモンといっても過言ではないだろう。それに呼応する形で噛み砕くを持ったガルーラが増えたような気がする。
【シングル】今の環境ってブルンゲル強いんじゃね?
レートに潜ってたら今の環境に強そうなことが判明した。
ちなみに僕は♂の方が好きです、具体的にどこが強いのか説明します。
①ナモのみ、のろわれボディによる受けられる範囲の広さ
有利とれるポケモン
メガガルーラ/ギャラドス/ハッサム/ガブリアス/ドリュウズ/バシャーモ/メタグロス/カバルドン/ラグラージ/トゲキッス/スイクン/マンムー/メガヘラクロス/ヤドラン/クレセリア/ヒードラン(どくまも型は無理)/ファイアロー/ムドー/パルシェン/メガルカリオ/グライオン/マリルリ/ランドロス/上から鬼火が撒ける物理アタッカー大半
太字は受けられるポケモンです。メジャーなもののみ述べましたが素晴らしい範囲ですね。特筆すべきはやはりメガガルーラが受けられる点です。本来受けられない叩き落とすを持ったバシャーモやマリルリ、ランドロスなどもナモのみを持つことにより受け切ることが可能となります
。また上から鬼火が撒ける物理アタッカーは基本的に呪うまで再生連打で勝てます。
全く安定しないので上には書きませんでしたがギガドレインを切っているウルガモスに対しては完封できます。
【シングル】メガカメックスの調整【ORAS】
広い範囲と特性による高い攻撃力が魅力です。サザンガルドやクレセドランも崩せます。
性格 控えめ
努力値 228-0-12-236-4-28
実数値 183-×-141-204-136-102
技構成 みずのはどう/あくのはどう/はどうだん/りゅうのはどうorれいとうビーム
耐久調整は被ダメ上3つを意識しました。
Sは無振り81族抜き
被ダメ
控えめリザYのソラビほぼ耐え(6.3%)
特化珠バシャのとびひざ耐え
特化メガマンダのすてみ耐え
特化メガガルーラのすてみ耐え
与ダメ
みずのはどうで補正なしH252D20振りまでのカバルドンを確定1
みずのはどうでH252振りファイアロー確定1
みずのはどうでテンプレどくまもヒードランを乱二発(6.3%)
はどうだんでD4振りメガバンギラス確定1
あくのはどうでH252クレセリア確定2
あくのはどうでH252振りメガゲンガーを高乱数1(81.3%)
りゅうのはどうでD4振りガブリアスを確定1
りゅうのはどうでH252振りウォッシュロトムを高乱数2(99.61%)
【シングル】ORASで超強化されたさいかわウサギ
すはいはいはいどうも。ORASで強化されたさいかわウサギといえばもちろんこの娘ですよね。
なんだこのおっさん!?
はい皆さんの予想通りホルードちゃんですね。個人的にはORASで最も強化されたポケモンの1人なんじゃないかなと思いますね。はい。
では何がそんなに強化されたんでしょうか?
教え技解禁で範囲が広がりイカサマが面白い動きをするようになった
今作で教え技により三色パンチとはたきおとすを習得しました。
これにより打てる技のタイプが 無地岩虫氷電炎毒悪 と劇的に広がりましたね。
そしてなによりも面白いなと思ったのがイカサマの習得です。
ホルードの特性であるちからもちは第五世代から仕様変更により攻撃力を2倍するから技の威力を2倍するに変更されたんですね。当時は何がしたいのか意味が分からなかったのですがついに謎が解けましたね。
これによりホルードは相手の攻撃力で威力2倍のイカサマを打てるようになったんです!!!!!!!!!!!!!!!!!
基本的にちからもちやヨガパワーなどの特性を持っているポケモンは元の種族値が低いものです。
ホルードも例外ではなく攻撃種族値56という低いものを特性で補っています。逆に言えばそのような特性を持つポケモンは種族値でバランスを取っていた。ということになります。
つまりイカサマの習得によってホルードは数値だけ見たらとんでもなくなりました。
ダメージ計算
補正なし無振りメガガルーラ確定2発
補正なし無振りガブリアス確定2発
下降補正H252メガゲンガー確定2発
補正なしAぶっぱ無振りメガボーマンダ確定2発
このように特殊アタッカーであっても抜群であればある程度の火力は期待できますので一貫性もなかなかじゃないかと思います。この記事をミミロップ目当てで来た人もホルードを作る気になってくれたらなと思います。それでは。
11/27 ガルーラのダメージ計算を修正